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Das 2D-Kunst- & Animationsstudio: Einstellung von 2D-Künstlern, Animatoren und UI-Artists
Einführung: Definition der visuellen Identität Ihres Spiels
Auf dem modernen Spielemarkt ist der visuelle Stil Ihr primärer „Handschlag“ mit dem Spieler. Eine einzigartige Art Direction unterscheidet einen Indie-Hit von der Masse. Die Beschaffung hochspezialisierter Talente für Game Art Services – von Concept Art bis hin zu flüssiger 2D Animation – ist eine Herausforderung. Viele Art Outsourcing Studios bieten ein „Black Box“-Modell an, was zu inkonsistenter Qualität führt.
Unser Game Art Outsourcing Studio verfolgt eine andere Philosophie: Talent as a Service. Wir bieten erstklassige 2D-Künstler, die sich direkt in Ihr Team integrieren. Dies ist kein „Projekt-Outsourcing“, sondern eine „Erweiterung“ Ihres Studios. Dieses Modell stellt sicher, dass Ihre visuelle Identität perfekt eingefangen wird und jedes Asset Ihren technischen Spezifikationen entspricht.
Die Philosophie des „Dedizierten Künstlers“
Wenn Sie einen unserer Künstler engagieren, ist dieser zu 100 % Ihrem Projekt gewidmet.
Direkte Zusammenarbeit: Ihr Art Director kommuniziert direkt mit unserem Künstler. Dies eliminiert Reibungsverluste durch Mittelsmänner.
Echtzeit-Iteration: Unser Künstler reicht täglich „Work in Progress“ (WIP) ein. Sie können Feedback geben, während die Kunst entsteht.
Pipeline-Integration: Unsere Künstler arbeiten direkt in Ihrer Pipeline (z.B. Perforce Check-ins) und halten sich an Ihre technischen Vorgaben.
Unser Talentpool & 2D-Spezialisierungen
Concept Art & Illustration: Senior-Künstler, die das „Look and Feel“ definieren (Charaktere, Umgebungen, Marketing Art).
2D Asset Production: Pixel Art, Vektorgrafiken, Requisiten & Umgebungsteile.
Game UI Art: Design von Menüs, HUDs und Ikonografie (Hinweis: UX-Design ist ein separater Service).
2D Animation:
Puppet-Animation (Rigging): Experten für Spine, Live2D und Unity 2D-Animation.
Handgezeichnet & VFX: Traditionelle Bild-für-Bild-Animation.
Engagement-Modelle & Preispakete (2D Art)
Modell 1: Staff Augmentation (Individuelle Künstler)
Paket A: Mid-Level 2D Artist (3-5+ Jahre Erfahrung)
Fokus: Das „Produktions-Arbeitstier“ für Assets, Ikonografie und UI-Slicing.
Preis: $6.000 - $8.000 USD / Monat (pro Künstler)
Paket B: Senior 2D Artist / Concept Artist (6-10+ Jahre Erfahrung)
Fokus: Der „Stil-Definierer“. Weltklasse Concept Art und Illustration.
Preis: $8.500 - $12.000 USD / Monat (pro Künstler)
Paket C: Specialist 2D Animator / Rigger (5-10+ Jahre Erfahrung)
Fokus: Der „Bewegungsexperte“. Beherrschung von Spine/Rigging.
Preis: $9.000 - $13.500 USD / Monat (pro Animator)
Modell 2: Dedicated 2D Art Teams (Gemanagte Pods)
Paket A: Der „UI Art & Implementation Pod“
Ideal für: Übernahme der gesamten Game UI Design Kunst-Pipeline.
Zusammensetzung: 1x Senior UI Lead, 1x Mid-Level UI Artist, 1x Ikonograf, 1x Tech Artist (Implementierung).
Preis: $24.000 - $30.000 USD / Monat (für das 4-Personen-Team)
Paket B: Das „2D Game Content Strike-Team“
Ideal für: Komplette Game Art Outsourcing für 2D-Spiele.
Zusammensetzung: 1x Art Director, 2x Concept Artists, 3x Asset Artists, 2x Animators.
Preis: $50.000 - $65.000 USD / Monat (für das 8-Personen-Team)
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